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展示设计道具的三视图是什么,展示设计道具的三视图是什么意思

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于展示设计道具三视图什么问题,于是小编就整理了3个相关介绍展示设计道具的三视图是什么的解答,让我们一起看看吧。

  1. 泡沫模具图纸怎么看?
  2. 汽车模具设计零基础从哪开始入手好?
  3. 怎样制作三维图画?

泡沫模具图纸怎么看?

1.先要能看懂三视图,因为一切制图的基础都是从三视图开始的。由简到繁,循序渐进。先找一套模具,对照着图纸来看,找出规律。看模具图,要有空间想象能力,要能根据图纸表示的零件图,想象实际中应是一个什么样的东西。多看多练习,时间长了,视图能力一定能有所提高。

2.不管多么复杂的图纸,都遵循三视图投影的原理。只需要搞懂其基本原理,再看多么复杂的图纸也不成问题。所以,看图纸要先从简单的图纸学着看,再逐步看一些复杂的图纸,这是一个逐渐加深学习的过程,需要时间的积累。

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3.常规的图纸中,分主视、俯视、侧视三图以及一些常规符号和技术要求。模具的种类很多,各类的模具的用途不同结构也不同。冷冲模主要看冲孔落料的凸模与凹模;塑料模具与压铸模具主要看定模与动模,型芯与型腔。

汽车模具设计零基础从哪开始入手好?

汽车模具有塑料和五金模具之分,先选好方向吧!然后去找个模具厂做一年左右的钳工,了解加工工艺产品(冲压/注塑)成型工艺,模具装配工艺,模具问题处理。有了现场的经验,就可以出来学模具设计了。



本人从事五金汽车模具设计,对于零基础的学员来说,我觉得识图是入门的第一关键,为什么呢?

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第一,作为设计,制图是基本工作,那制图的前提就是识图,识图意思就是能读懂图纸,看懂别人的设计意图

第二,识图包含读懂视图,读懂注释,读懂尺寸,读懂公差,读懂零件要求等等

我觉得你最好找个钳工的工作先干个一年,主要是要熟悉它的结构,毕竟现在模具产品也是千变万化的,还有很多奇形怪状的,但万变不离其宗,其基本结构都是差不多的,像(上下模座,垫板,夹板,抬料板,成型攻之类的)这些基本上都是有的,当然铸件模有些是没有的,都是直接铸造出来的,现在二三线城市主要都是做连续模,以及铸件的单工程模,还有好多都是要了解的,你把这些都提前了解清楚了,对学设计要轻松很多,毕竟你起码看到3D图你能看得懂是什么东西,另外就是三视图,而且现在大部分都是用第三视角,这些东西能基本搞懂了,就应该学起来要轻松一些,不过要告诉你的是,模具行业这行是靠经验的累积,你接触得多了,你的经验就越丰富,你画出来的模具就越合理,不管怎么说,只要想学,就一定能学会的,希望能对你有所帮助

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怎样制作三维图画?

三维立体图的制作叫做【建模】,不同的软件有不同的建模方法,大同小异,无非离不开几个常用的原理。1,拉伸将一个只有长和宽的平面(例如正方形),拉高它,让它拥有高度,就变成了一个有长宽三维特征的立方体。2.旋转先定义一条中心轴(例如半圆的直线),将一个平面(半圆)沿着这条中心轴(直线边)旋转一周,在它的旋转轨迹上,与半圆面域叠加的空间全部填充满物体,就成了一个圆球。3.扫描将一个二维平面(比如圆形),沿着一条与这个平面空间相交的路径(例如一条直线)走,它所过的轨迹,与平面叠加的位置全部填充满物体,得出一根棍子。4.放样两个不重叠的空间面(例如上下层),各自有一个形状(上小圆下大圆形),让两个形状产生过渡的相交,得到一个上小下大的斜圆椎体。基本上就是这些原理,功能名称可能不尽相同,也大同小异了。

到此,以上就是小编对于展示设计道具的三视图是什么的问题就介绍到这了,希望介绍关于展示设计道具的三视图是什么的3点解答对大家有用。

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