大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于商业展示道具板绘设计图的问题,于是小编就整理了4个相关介绍商业展示道具板绘设计图的解答,让我们一起看看吧。
板绘有证书吗?
板绘有证书。
板绘,是用笔通过数位板在相应的软件中绘制图画。和纸上绘画的区别是借助“手绘板”直接输入电脑,再转而通过其他方式输出到纸面或永远以数码格式保留。
任何支持手绘板的软件,只需软件工具中提供画笔和画纸,即可开展板绘。多用于商业插画、游戏原画、***原画、游戏模型、***等领域。也是近十几年,迪士尼、梦工厂、皮克斯等专业动画公司做人物场景设定时最通用的绘画方式,是全球美术爱好者日常学习和创作的首选方式之一,这种非常流行和自由的绘画方式,也是未来的发展趋势。
想学动漫手绘,要怎么入手呢?
新手刚学手绘,如果家庭条件允许,可以买台电脑一块手绘板,安装一个叫Photoshop的软件,去翼狐网或者一些可以自学手绘的软件找个原画手绘教程就可以开始学习了。当然也可以报个班好好系统的学习,但是需要一定的美术基础,千万不要忘记了打好基础哦。
如果家庭条件不允许,就只能拿块石头在地上画点脑海里的东西,照着书上的画,都是可以的。
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多练,零基础的话建议多临摹,每次画完后,过一段时间再对比自己和原图的区别,还有哪里画的不像
一临摹得差不多可以学习一个你喜欢的画手的画风
—书的话,其实我自己买过挺多国内的技法书,和楼上的一样观点——不太推荐国内的,因为很多都是描日本那边教程的图,可以直接购买日本画师出的技法书
—视频的话,去b站找吧,很多画手都有绘画直播或者绘画过程的***
—如果还想学色彩,最直接的办法是拿别人的图吸色,研究这些颜色在色盘的哪个位置之类的问题
谢谢邀请!如果你是真的想学习动漫手绘,那么你就必须明白,能画出那么绚丽多彩的作品,并不是一朝一夕能完成的。你所说的动漫手绘比较笼统,而动漫手绘根据使用材质的不同,分为很多种。电脑板绘算谁其中之一吧。但绝不是电脑板绘就碾压其他绘画了!
这是一幅电脑板绘动漫作品,给人强烈的视觉冲击感,或许大多数人的终极目标就是能画一幅这样的作品吧。而这幅画的耗时也不是简简单单的几天,十几天能完成的。要通过,纸张大小来构图(人物比例,房间***法则等),线稿,上色(整幅画是蓝色调,冷色系列,)等,通过反复的修改才完成了这幅作品。
你是一位初学者,并且很喜爱动漫绘画,那么我就必须说一下被大家说的滚瓜烂熟的素面基础了。或许是很老掉牙的西方古典绘画,但里边的理论基础对你是非常实用,你会学习到,通过自己的观察,画出动漫人的身高比例,人物动态,高矮胖瘦。
动漫手绘线稿,已经很漂亮,这类的学习,从专业的讲:就是学习人物速写,以碳笔材质在30分钟内画出人物。让你学习到用笔轻重缓急,皮肤用力轻,线条细腻,衣服线要有种棉布质感,粗狂一些,还有装饰线(纹理,肌理)的画法,这些都是对以后打下好的基础。
这是以碳笔起稿打型。再使用马克笔,彩铅上色完成的作品。看完这幅画,与第一幅电脑板绘有的一拼,我更喜爱纯手工完成的作品,有那种质感难以言表!
现在做手绘工作的基本上都是在电脑前工作。
在电脑学院,一般都是安装一个叫Photoshop的软件,去翼狐网或者一些可以自学手绘的软件找个原画手绘教程就可以开始学习了。
我一直也在学习动漫手绘,所以对这个也有一些自己的经验。
一切的绘画都是从临摹开始,我们需要在不断的临摹中练出自己的手感,那这个手感是指什么呢?手感就是当自己拿起笔后就能流畅地勾勒出线条,不会犹犹豫豫地下笔。
当我们临摹到一定的层次时,我们就需要思考所临摹的画的线条代表的含义,每个线条都有它的含义,也是作画者想要表达的含义。就这样,我们把一整幅画拆分成一个个线条,眼前的画一下子就能变简单许多,之前那种看到一幅画的茫然感就会减少很多。
最开始你是肯定要准备好工具的,很多人都推荐新手刚开始不用买太好的工具,等以后技术练好了再买也行。但我还是推荐一开始就买最好的工具,工具的好坏真的是很影响作画的质量啊,而且等之后换了好点的工具又要重新适应工具也有些浪费时间。
最后就推荐一下绘画工具吧,一是勾线笔,就是勾人物或事物的边线的,牌子就是樱花、三菱和施德楼比较好;二是马克笔,这个就是涂颜色的,可以说是手绘中最重要的工具,牌子就是COPIC、韩国的Touch和法卡勒比较好;最后就是画纸,这个对画的影响也很大,尽量要买最好的那种,当然平时的草稿练习就不需用那么好的纸了,这个针对你画的种类不同,要用的画纸类型也不同,具体的可以上网搜一下你想画的类型所对应的画纸。
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游戏美宣和原画插画设计有什么区别?
“原画设计”重在“设计”,是游戏的制作说明之一即说明书这个意思。本身不是产品,不能直接推给用户,这点跟插画相反 “插画设计”是重在“画”,本身就是一个产品,能面对最终用户。而“游戏美宣”则是完成度最高的。也是对画师要求最高的。
下面我们对“游戏美宣”“原画设计”和“插画设计”这三方面详细说明:
1.游戏美宣
直接理解成游戏 “宣传”。将游戏的美术设计展现给玩家,情景情节很丰富,所以对设计上的要求也是比较高的。为了能达到更好的宣传效果,制作必须是精良的,画面必须是好看。比如,你随意打开一款游戏,首先出现的画面通常就是游戏美宣,还有一些游戏广告的宣传图片,也是游戏美宣负责的。可以说,游戏美宣结合了原画与插画的要求,因此,游戏美宣对画师的要求可以说是最高的。
2.原画设计
游戏设计中关键的设计稿,也可以说游戏原画是游戏策划用文字描述的人世界,原画师通过画面的形式呈现出来。原画的最终美术效果体现为游戏画面效果。原画要求表达的内容精准,游戏中的人物或怪物、场景全靠原画师的设计,所以有着良好的设计能力和创意是一个优秀的原画师所必备的。王者荣耀玩过吧,里面的人物、野怪、各种道具都是由原画师画出来的。
3.插画设计
插画师用画面的形式把想法呈现出来,能起到吸引眼球的宣传作用。
原画
这词准确来说是没成型的草稿的意思。。概念设计以及设定,通常是根据策划的文档来设定基础造型、形象等,这里面又包含了服装、武器,也包含了所谓的正面、侧面和背面的三视图,所以原画更接近与设定和造型,基本会画出整体和细节,用电影来说就是定妆照。
美宣插画
插画其实是种氛围和构图,可以画局部或者特写,用[_a***_]和神态讲故事,用电影来说就是剧照截图。
CG插画往往分为:1、赛璐璐风(动漫风);2、水彩风;3、厚涂风
而游戏原画一般情况下只有厚涂风一种而且与插画相比要粗糙很多。毕竟插画和原画相比观赏性更强。就像王者荣耀的海报就属于插画咧,其他的人物立绘在相比之下会特别粗糙。也有极少数情况下原画和插画一样细致。
CG也可以模拟出不同的手绘效果,但是画CG需要非常好的手绘功底.
商业插画
商业插画其实是分很多种类的,首先插画就是一个很大的概念,它有手绘插画(水彩插画)、板绘插画,板绘插画又分商业插画和CG原画、AI插画等。
商业插画在市场上的需求量还是很受欢迎的,一般会广泛运用于一些包装,书刊封面,以及设计网页网站各大平台。
为什么日本人能制作出大量的感情丰富的动漫呢?
大家认为日本人冷漠,其实是大家对日本人了解不够深入才会得到的错觉。因为日本人的冷漠,主要是出于对秩序的遵守。他们习惯性的和人保持距离,这么做其实都是因为内心比较敏感纤细。而这,也造就了日本人普遍的状态:虽然内心温柔单纯,但生怕伤害到别人,就不得不下意识和他人保持距离。
所以日本人绝对不是真的冷漠。他们里有很多人都在意识到了这个社会状态后,用最大限度的努力保持自己对周围环境的体恤,小心翼翼地维护着和周围人们的关系和自己所珍惜的氛围。因此只要稍加了解就会发现,日本人根本就不可能是我们印象里所谓的冷漠,而是习惯了为人着想。
说到情感细腻,近期让人印象深刻的就数《月色真美》。这部动画就是非常到位和详细地描绘了初中生小情侣的交往故事。对于半夜发短信,还有收到短信之后和对方互动时那由衷的开心和小激动。这种细致入微的描述,如果创作者没有足够细腻的情感,以及温柔的心思,肯定是做不到的。
且不讨论日本人是否冷漠,日本动漫感情丰富且十分动人的理由大概有以下四点:
1.日本的社会环境与社会文化:日本社会强调规则和秩序,人与人之间关系较为紧张,从而导致了很多日本人有重视细节和爱钻牛角尖的毛病,对于一点点微小的迹象都能联想出一大堆后果。在文艺创作之中,日本创作者也非常擅于从细节对入手对人物的心理活动和情感表达进行描绘,从而让人物的感情更为细腻、也更容易理解。
2.文艺创作者对于社会环境的不满与宣泄:动漫作品中,许多角色的性格比起***都要显得夸张和奇怪,这除了追求艺术效果以外,也可以理解为日本动漫创作者讲自己心目中理想的形象(同时也是在日本社会难以存在的一种人物形象)投射到了作品中的人物身上。典型案例就是凉宫春日,特立独行、目无法纪、我行我素、恣意妄为,这样的人物和集体主义、爱读空气、怕麻烦别人的普通日本人是截然相反的存在,在现实中非常少见。这样的人物会让作品中的情感表达相较正常人要更为夸张和独特一些。
3.动漫作品的视听语言与表达方式:动漫作品因其接近***作品同时又比***作品更包容夸张成分的视听语言,在表现人物情感,特别是人物内心活动的手法上非常丰富,而且效果也更为明显。此外,动漫作品中人物的情感表达往往都比***要更为夸张,这一方面也是因为日本动漫作品追求简化和平面化的美术风格造成的结果(譬如人物的表情中感***彩非常鲜明,比常人的面部表情更容易解读和识别)。
4.剧作水平与视听语言的运用:其实题主所提到的问题更多还是因为日本动漫作品在剧作水平上普遍要高于国内动漫作品,同时又能通过娴熟的视听语言恰当地将剧本中的内容表现出来。作品之所以动人其实理由很简单,因为角色塑造成功,角色感情真实而清晰,观众容易理解和将自身带入,同时故事的发展节奏把握到位,能恰当地利用观众的心理预期和剧本的反转、***等要素来带给观众感动与震撼,从而使得作品中的感情能够确切地传达到观众心中。反观国内的许多作品,在剧本不成熟的情况下,还有很多其他方面的问题,譬如尴尬的配音、不自然的运镜、低质量的作画等,都极大地影响着观众的观感,从而让观众难以产生代入感,即所谓的“跳戏”。
到此,以上就是小编对于商业展示道具板绘设计图的问题就介绍到这了,希望介绍关于商业展示道具板绘设计图的4点解答对大家有用。